Toolverse
Wszystkie skille

unicorn-or-bust

autor: smithery-ai

Gra symulacyjna startupowa – buduj jednorożca i zarządzaj zasobami jako founder

Instalacja

Wybierz klienta i sklonuj repozytorium do odpowiedniego katalogu skilli.

Instalacja

Szybkie info

Kategoria
Frontend
Wyświetlenia
87

O skillu

Unicorn or Bust to interaktywna gra przygodowa, w której wcielasz się w założyciela startupa walczącego o budowę jednorożca. Tworzysz postać z unikalnym archetype'em i wadą charakteru, następnie podejmujesz decyzje w dynamicznych wyzwaniach. Zarządzaj czterema zasobami – runway (gotówką), morałem zespołu, dopasowaniem produktu i zainteresowaniem inwestorów. Każdy wybór ma konsekwencje, a gra kończy się osiągnięciem celu lub bankructwem. Idealna dla każdego, kto chce doświadczyć wyzwań przedsiębiorczości w formie zabawy.

Jak używać

  1. Zainstaluj skill Unicorn or Bust w swoim agencie Claude, Copilota lub innym narzędziu obsługującym MCP servers. Skill wymaga połączenia z serwerem unicorn-or-bust MCP dostępnym na https://server.smithery.ai/@smithery/unicorn/mcp.

  2. Uruchom grę, wpisując polecenie do agenta. Agent poprosi Cię o stworzenie postaci foundera – podaj nazwę (im bardziej humorystyczna, tym lepiej), jednowierszowy pitch pomysłu na startup oraz wybrany archetype (np. The Hustler, The Visionary). Jeśli nie odpowiesz, agent wymyśli coś zabawnego za Ciebie.

  3. Wybierz archetype stat – główną siłę Twojej postaci: technical (umiejętności techniczne), hustle (przedsiębiorczość) lub credibility (wiarygodność). Zdefiniuj też Fatal Flaw – słabość charakteru, która może spowodować problemy w grze.

  4. Gra rozpoczyna się od pierwszego wyzwania. Agent będzie opisywać sytuację i konsekwencje Twoich decyzji. Interfejs gry pokazuje dostępne opcje oraz aktualny stan zasobów (runway, morale, product, investor hype) – Ty skupiaj się na czytaniu narracji i podejmowaniu decyzji.

  5. Po każdym ruchu wpisz swoją decyzję. Agent wywoła play_turn i opowie, co się stało. Gra trwa kilka miesięcy symulacyjnych, a zasoby zmieniają się w zależności od Twoich wyborów.

  6. Gra kończy się, gdy osiągniesz cel (zbudujesz jednorożca) lub gdy zasoby wyczerpią się całkowicie. Agent przestanie wywoływać play_turn i poinformuje Cię o wyniku gry.

Podobne skille