Toolverse
Wszystkie skille

swiftui-liquid-glass

autor: Dimillian

Buduj i recenzjonuj interfejsy SwiftUI z efektem szkła dla iOS 26+

Instalacja

Wybierz klienta i sklonuj repozytorium do odpowiedniego katalogu skilli.

Instalacja

Szybkie info

Kategoria
Mobile
Wyświetlenia
52

O skillu

Skill do pracy z Liquid Glass API w SwiftUI. Pozwala implementować nowe komponenty ze szklanym efektem, refaktoryzować istniejące elementy interfejsu oraz weryfikować poprawność użycia modyfikatorów glassEffect i GlassEffectContainer. Obsługuje interaktywne elementy, fallbacki dla starszych wersji iOS i optymalizuje wydajność zgodnie z wytycznymi Apple.

Jak używać

  1. Zainstaluj skill w swoim środowisku Claude/Copilot, wskazując repozytorium https://github.com/Dimillian/Skills/tree/main/swiftui-liquid-glass jako źródło.

  2. Gdy chcesz recenzjonować istniejący kod SwiftUI, poproś skill o sprawdzenie użycia Liquid Glass — wskaż konkretny plik lub fragment kodu. Skill zweryfikuje kolejność modyfikatorów, poprawność #available(iOS 26, *), obecność fallbacków i zgodność z wytycznymi Apple.

  3. Aby ulepszyć istniejący feature, opisz komponenty, które chcesz ozdobić efektem szkła (przyciski, karty, powierzchnie). Skill zaproponuje refaktoryzację z użyciem GlassEffectContainer dla wielu elementów oraz .interactive() dla elementów interaktywnych.

  4. Do implementacji nowego feature'u najpierw zaplanuj strukturę szklaną (kształty, hierarchia, grupowanie), a następnie poproś skill o kod. Skill doda modyfikatory .glassEffect() po layoutzie, uwzględni morphing transitions i zagwarantuje obsługę iOS 26+.

  5. Zawsze sprawdzaj, czy kod zawiera #available(iOS 26, *) z fallbackiem dla starszych wersji — skill automatycznie to weryfikuje i sugeruje poprawki.

  6. Jeśli masz wątpliwości dotyczące wydajności lub spójności wizualnej szklanego efektu, poproś skill o analizę — porówna Twoje rozwiązanie z najlepszymi praktykami Apple i sugeruje optymalizacje.

Podobne skille