Toolverse
Wszystkie skille

isometric-asset-sheets

autor: amilich

Generuj spritesheety izometryczne dla gier budowlanych w spójnym formacie

Instalacja

Wybierz klienta i sklonuj repozytorium do odpowiedniego katalogu skilli.

Instalacja

Szybkie info

Autor
amilich
Kategoria
UX / Design
Wyświetlenia
1

O skillu

Umiejętność do tworzenia arkuszy sprite'ów dla izometrycznej gry miejskiej. Generuje spójne zestawy grafik pojazdów, budynków i innych elementów w formacie 6×5 (30 komórek) z czerwonym tłem i czterema projekcjami izometrycznymi (północny zachód, północny wschód, południowy wschód, południowy zachód) plus widokiem specjalnym. Zapewnia realistyczne renderowanie bez cieni, idealne do gier budowlanych.

Jak używać

  1. Zainstaluj umiejętność w swoim projekcie Cursor, dodając folder .cursor/skills/isometric-asset-sheets do struktury katalogów.

  2. Przygotuj opis typu zasobu, który chcesz wygenerować (pojazdy, budynki, samoloty, helikoptery, łodzie, pociągi). Określ, jakie elementy mają się znaleźć w każdym z 6 wierszy arkusza.

  3. Użyj szablonu promptu: opisz typ zasobu, wymagany widok specjalny dla kolumny 5 (np. dla samolotów widok z opuszczonymi podwóziami, dla helikopterów widok z góry wirnika), i dodaj dodatkowe ograniczenia stylistyczne.

  4. Wywołaj narzędzie GenerateImage z pełnym promptem, zawierającym wymogi formatu: rozmiar 2048×2048, czerwone tło (#FF0000), 6 wierszy × 5 kolumn, styl hiperrealistyczny, brak cieni.

  5. Sprawdź wygenerowany arkusz pod kątem spójności projekcji izometrycznych, poprawności kolorów tła i zgodności z wytycznymi stylu gry.

  6. W razie potrzeby dostosuj prompt, dodając referencje do wcześniej wygenerowanych arkuszy lub precyzując szczegóły wyglądu poszczególnych wierszy.

Podobne skille