I
implementing-figma-designs
Zamień projekty z Figmy na kod UI — pixel-perfect implementacja z komponentami OneKey
Instalacja
Wybierz klienta i sklonuj repozytorium do odpowiedniego katalogu skilli.
Instalacja
O skillu
Skill do implementacji projektów Figmy w stosunku 1:1 przy użyciu biblioteki komponentów OneKey. Skupiasz się na dokładności wizualnej — tekst, kolory, spacing — bez martwienia się o integrację danych czy tłumaczenia. Używasz mock data dopasowanych do projektu, aby szybko uzyskać interfejs zgodny z designem. Idealne dla developerów, którzy chcą szybko przejść od mockupu do kodu bez rozpraszania się szczegółami backendu.
Jak używać
- Otwórz projekt Figmy, który chcesz zaimplementować, i przygotuj go w widoku — skill będzie analizować strukturę warstw, kolory i spacing bezpośrednio z designu.
- Uruchom skill z poleceniem implementacji projektu — podaj ścieżkę do komponentu, w którym chcesz pracować, oraz nazwę ekranu lub sekcji z Figmy.
- Skill przeskanuje strukturę komponentów OneKey dostępnych w
packages/components/src/— automatycznie dopasuje prymitywy (Button, Icon, Stack), formularze (Input, Select) lub composite components (Dialog, Tabs) do elementów z projektu. - Hardkoduj dane dokładnie tak, jak widać w Figmie — zamiast API czy hook'ów do pobierania danych, utwórz mock obiekty i tablice pasujące do designu.
- Pomiń tłumaczenia i integrację — używaj zwykłych stringów z projektu, bez kluczy
intl.formatMessageczyETranslations. - Sprawdzaj demo komponentów w
packages/kit/src/views/Developer/pages/Gallery/Components/stories/— tam znajdziesz przykłady użycia każdego komponentu, aby upewnić się, że styling i struktura zgadzają się z Figmą.
Podobne skille
E
error-handling-patterns
autor: wshobson
UX / Design
22145
R
responsive-design
autor: wshobson
UX / Design
1766
M
motion-canvas
autor: davila7
UX / Design
2597
C
content-trend-researcher
autor: alirezarezvani
UX / Design
20116
S
stitch-ui-design
autor: sickn33
UX / Design
1670
A
accessibility
autor: tech-leads-club
UX / Design
1647