build-iphone-apps
Twórz natywne aplikacje iPhone'a w Swift bez Xcode – od kodu do testów w terminalu
Instalacja
Wybierz klienta i sklonuj repozytorium do odpowiedniego katalogu skilli.
Instalacja
O skillu
Umiejętność do budowania profesjonalnych aplikacji iOS w Swift z użyciem SwiftUI i UIKit. Obsługuje pełny cykl życia projektu: kompilacja, debugowanie, testowanie, optymalizacja i publikacja. Pracuje wyłącznie z linii poleceń – nie potrzebujesz Xcode'a. Wspiera iOS 26 z kompatybilnością iOS 18.
Jak używać
Zainstaluj umiejętność w swoim środowisku Claude'a lub agenta, wskazując ścieżkę do repozytorium skills/expertise/iphone-apps.
Opisz Claude'owi, jaką aplikację chcesz zbudować – nie musisz pisać kodu ani czytać kodu. Podaj wymagania funkcjonalne i wygląd, jaki powinna mieć aplikacja.
Claude skompiluje aplikację za pomocą xcodebuild i uruchomi ją w symulatorze iOS (np. iPhone 16). Zawsze weryfikuje każdą zmianę przed przejściem do następnej.
Przeglądaj wynik w symulatorze i oceń, czy aplikacja wygląda i działa tak, jak chciałeś. Claude raportuje konkretne wyniki (np. "Naprawiono wyciek pamięci – leaks pokazuje 0 wycieków"), a nie szczegóły techniczne zmian.
Jeśli coś wymaga poprawy, opisz problem, a Claude wprowadzi zmianę, przetestuje ją i potwierdzi rezultat. Każda zmiana jest weryfikowana oddzielnie.
Powtarzaj kroki 4–5, aż aplikacja będzie gotowa do publikacji. Claude może zaproponować optymalizacje wydajności lub bezpieczeństwa – zawsze pyta o zgodę przed dużymi zmianami.